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根据2021年5月31日前的规定,所有游戏企业需完成在运营游戏的防沉迷系统的接入工作。6月1日起,未接入防沉迷系统运营游戏要停止运营。网络游戏防沉迷实名认证系统主要的任务是实现全国网络游戏运营平台接入与管理、完成全国网络游戏用户实名认证、采集分析游戏用户时长数据。该系统实现了全国网络游戏用户的实名注册与认证,有效区分了网络游戏未成年用户,为防止未成年人沉迷网络游戏,加强网络游戏监管,引导网络游戏产业良性发展奠定了基础。
所有的网络游戏必须接入国家新闻出版署网络游戏防沉迷实名验证系统,所有网络游戏用户必须使用真实有效身份信息进行游戏账号注册并登录网络游戏,网络游戏企业不得以任何形式(含游客体验模式)向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。
网络游戏企业应采取措施来管理未成年人的游戏时间。例如,可以设置累计在线时间,当累计在线时间达到一定时长时,应提醒用户下线休息。如果累计在线时间超过一定时长,游戏收益将降低,以此来引导用户合理安排时间。
针对未成年人游戏充值问题,国家新闻出版署印发的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》已有明确要求,如同一网络游戏企业所提供的游戏付费服务,8周岁以上未满16周岁的用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上未满18周岁的用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
游戏企业应积极引导家庭、学校等社会各方面营造有利于未成年人健康成长的良好环境,依法履行未成年人监护职责,加强未成年人网络素养教育,在未成年人使用网络游戏时督促其以真实身份验证,严格执行未成年人使用网络游戏时段时长规定,引导未成年人形成良好的网络使用习惯,防止未成年人沉迷网络游戏。
网络游戏企业应严格遵守国家法律、法规,大力弘扬社会主义优秀传统文化和道德准则,推进网络文明建设,努力提供健康绿色的网络文化产品和信息内容服务,为未成年人健康成长提供良好的网络环境。同时,电子合同是通过电子信息网络以电子的形式达成的,可以视为书面形式;依法成立的书面形式合同当事人具有法律约束力,是受法律保护的。
供图:作者/或供稿单位授权
编辑:刘伟
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本文由作者笔名:视点小U 于 2024-05-16 19:26:20发表在中视快报网,本网(平台)所刊载署名内容之知识产权为署名人及/或相关权利人专属所有或持有,未经许可,禁止进行转载、摘编、复制及建立镜像等任何使用,文章内容仅供参考,本网不做任何承诺或者示意。
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