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网络游戏企业在追求经济效益的同时,也意识到自身应承担的社会责任。以下是几个网络游戏企业的社会责任实践案例:
比心是一家专注于娱乐社交及电竞社区领域的数字经济企业。它积极参与行业标准制定,推动行业标准化的案例被《2021-2022游戏企业社会责任报告》收录。比心在上海市电子竞技运动协会的指导下,参与制定了《电子竞技指导员管理规范》和《电子竞技指导员服务能级评价导则》两项团体标准,为行业发展做出了重要贡献。
盛趣游戏作为网络游戏开发商、运营商和发行商,始终关注未成年人的健康成长。为了落实未成年人保护以及游戏防沉迷的规定,盛趣游戏持续完善自身网络游戏防沉迷机制,积极运用AI、机器学习等技术,确保未成年注册用户和充值用户的比例极低。此外,盛趣游戏还与上海师范大学展开深度合作,在功能游戏领域探索“游戏+”赋能,联合开发了结合戏曲文化的教育向功能游戏,使游戏成为传播传统文化的新途径。
安踏集团在社会责任实践上也有突出表现。例如,安踏集团向土耳其、叙利亚地震灾区捐赠了3000万元的御寒装备等物资,展现了企业在面对突发事件时的责任担当。
腾讯公司早在2013年开始就迈入在线教育市场,成立了腾讯课堂,主打职业教育。此外,腾讯公司还推出了“未成年人游戏消费提醒”服务,对旗下游戏疑似未成年人的高额消费实施监控和家长推送提醒。这些举措都体现了腾讯公司在保护未成年人、促进教育公平等方面的社会责任。
美的集团也是在ESG实践中表现突出的企业之一。福布斯中国发起的一项关于中国企业ESG的案例调研中,美的集团等20家企业被评为具有实践参考意义的ESG案例公司。这表明美的集团在追求经济效益的同时,也非常注重环境保护和社会责任。
以上案例均展示了网络游戏企业在履行社会责任方面的积极态度和实际行动,为行业的发展树立了良好的榜样。
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本文由作者笔名:视点小U 于 2024-05-16 19:33:27发表在中视快报网,本网(平台)所刊载署名内容之知识产权为署名人及/或相关权利人专属所有或持有,未经许可,禁止进行转载、摘编、复制及建立镜像等任何使用,文章内容仅供参考,本网不做任何承诺或者示意。
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